LinuxがSteamで初の5%突破、macOSの2倍以上に
2026年3月のSteamハードウェア調査でLinuxのシェアが5.33%に急伸し、初めて5%を突破しました。macOSの2.35%を大きく上回り、SteamOS・Steam Deck・Protonが牽引する成長の背景と注意点を解説します。
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kkm
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2026年3月のSteamハードウェア調査でLinuxのシェアが5.33%に急伸し、初めて5%を突破しました。macOSの2.35%を大きく上回り、SteamOS・Steam Deck・Protonが牽引する成長の背景と注意点を解説します。
Valveが公開した2026年3月のSteamハードウェア&ソフトウェア調査で、Linuxのシェアが5.33%に達しました。Steamの調査でLinuxが5%を超えたのはこれが初めてです。
同月のmacOSは2.35%で、Linuxはその2倍以上のシェアを記録したことになります。Windowsは92.33%で依然として圧倒的ですが、前月比で4.28ポイント減少しています。GamingOnLinuxやKitGuruなど複数のメディアがこの数字を「歴史的なマイルストーン」と報じています。
3月のOS別シェア
Steamハードウェア調査は、SteamクライアントがインストールされたPCの構成を毎月集計するものです。3月の結果は以下の通りです。
| OS | 3月シェア | 前月比 |
|---|---|---|
| Windows | 92.33% | -4.28pt |
| Linux | 5.33% | +3.10pt |
| macOS | 2.35% | +1.19pt |
Windows内部では、Windows 11が66.85%(+10.57pt)に伸びた一方でWindows 10は25.36%(-14.89pt)に大幅減少しています。2025年10月にWindows 10のサポートが終了したことで、Windows 11への移行とLinuxへの乗り換えが同時に進んでいる構図です。
なぜ3ヶ月で倍増したのか
Linuxのシェアは2025年10月に初めて3%を超え、その後じわじわと上昇してきましたが、3月に一気に5%台へ跳ねました。この急伸にはいくつかの背景があります。
SteamOS・Steam Deckの存在感が最大の要因です。Linux内部のディストリビューション分布を見ると、SteamOS Holoが24.48%を占めており、約4人に1人がSteam Deck(またはSteamOS搭載デバイス)ユーザーです。Steam Deckの累計販売台数はIDCの推計で約400万台に達しており、ハンドヘルドPC市場の約半分を占めています。
Protonの互換性向上も継続的に効いています。ValveがWineをベースに開発した互換レイヤー「Proton」により、ProtonDBのデータではSteamゲームの80%以上がLinuxで動作し、何らかの形で対応しているものを含めると約90%に達します。ValorantやFORTNITEなどカーネルレベルのアンチチートを使うタイトルはまだ動きませんが、大半のゲームは設定なしでプレイできる状態です。
Windows 10のサポート終了も追い風です。2025年10月にWindows 10のサポートが切れたあと、Windows 11のハードウェア要件を満たせないPCのユーザーが、新しいハードウェアを買う代わりにLinuxを試す動きが広がっています。Windows 10の要件を満たすPCの約40%がWindows 11にアップグレードできないとされており、これが数百万台規模のLinux候補マシンを生んでいます。
Linuxディストリビューションの内訳
Linux 5.33%の内訳を見ると、SteamOS以外にもデスクトップLinuxの多様性が見えてきます。
| ディストリビューション | Linux内シェア |
|---|---|
| SteamOS Holo | 24.48% |
| Arch Linux | 8.78% |
| Linux Mint 22.3 | 6.90% |
| Ubuntu Core 24 | 3.58% |
SteamOSはArch Linuxベースのため、SteamOSとArch Linuxを合わせるとLinuxユーザーの約3分の1がArch系を使っていることになります。デスクトップLinuxとしてはLinux MintやUbuntuも健在で、「ゲームのためにLinuxを始めた人」と「もともとLinuxを使っていてゲームもするようになった人」の両方が数字を押し上げています。
この数字をどう読むべきか ── 注意点
ただし、3月の数字をそのまま受け取るには注意が必要です。
まず、2月の数字が例年より低かった可能性があります。GamingOnLinuxが指摘するように、2月は中国の旧正月でSteamの中国語ユーザー(ほぼ全員がWindows)の調査回答が集中し、相対的にLinuxのシェアが押し下げられる傾向があります。その反動で3月の数字が大きく見えている面があります。
次に、分類不能なディストリビューションが2つあり、合計で25.61%を占めています。GamingOnLinuxは、これが新しい64ビットSteamクライアントのデータ収集に起因するバグの可能性があると指摘しており、「来月は修正が入るかもしれない」と注記しています。
これらを差し引いても、Linuxの成長トレンド自体は本物です。2025年10月の3.05%から半年で5%台に乗せた流れは、SteamOS・Proton・Windows 10 EOLという構造的な要因に支えられており、一過性のノイズとは言えません。
この先何が起きるのか
ValveはLinuxゲーミングへの投資をさらに加速させています。2026年中にリリース予定の新型Steam Machineは、SteamOSを搭載したリビングルーム向けの小型ゲーミングPCで、Steam Deckの約6倍の性能を謳っています。同時に発表された「Steam Frame」はオールインワンのゲーミングPCで、どちらもSteamOSで動作します。
3月にリリースされたSteamOS 3.8では、Steam Machineのプレビューサポートが追加されたほか、グラフィックスドライバの更新、外部HDR/VRRディスプレイ対応、バッテリー消費を抑える「Memory Power Down」オプションなどが含まれています。
デスクトップLinux全体で見ても、StatCounterのデータではグローバルで約4.7%まで成長しています。Steam調査との差はあるものの、Linux全体が上昇気流にあることは一致しています。Windows 10のサポート切れ、Protonの改善、Steam Deck・Steam Machineの普及が続く限り、この流れが逆転する要因は見当たりません。
参照元
- ▸ Valve - Steam Hardware & Software Survey: March 2026(一次ソース)
- ▸ GamingOnLinux - Linux smashes past 5% on the Steam Survey for the first time(2026年4月2日)
- ▸ KitGuru - SteamOS propels Linux to record 5.33% share in latest Steam Survey(2026年4月3日)
- ▸ VideoCardz - Steam on Linux reaches 5.33% in March Steam Survey, highest share on record(2026年4月2日)
- ▸ Phoronix - Steam On Linux Use Skyrocketed Above 5% In March(2026年4月2日)
- ▸ Engadget - Valve's Steam Machine launches in 2026: Everything we know so far(2026年3月18日)
- ▸ Tom's Hardware - Valve adds early Steam Machine support in SteamOS 3.8(2026年3月21日)